Une des solutions proposée que j'avais lu je sais plus où (Reddit, sûrement) c'était de rajouter à l'intérieur du rank Global Elite un classement / un elo fictif. Un peu comme sur Starcraft, où entre un low Master et un top Master, ya un gouffre.
Mais c'est le cas déjà ça.
Les ranks ne sont que la représentation d'un MMR caché tout comme sur SC2.
Aucune chance que la LU1 tombe sur 5 tops players par exemple, tout comme je n'avais aucune chance de jouer un gros top master sur SC2.
Oui oui, je sais bien. Mais sur SC2, tu as un Elo caché, mais aussi un classement intra league, associé à un nombre de point qui permet d'avoir une idée de sa position dans les x % qui composent le rang.